Teomachia: Mitologia egipska

Nad umieszczeniem mitologii egipskiej w „Teomachii” zastanawialiśmy się jeszcze przed wydaniem pierwszej wersji gry. W zasadzie już nie pamiętam dlaczego w grze znaleźli się bogowie sumeryjscy, a nie egipscy. Zanim powróciliśmy do pomysłu zaprojektowania tej mitologii, minęły 3 lata, w trakcie których „Teomachia” rozwinęła się w porównaniu do swojej pierwotnej wersji.

Czytaj więcej

The Curse of The Black Dice: Wyrusz w podróż po skarb i chwałę

Wprawdzie cała kampania związana z gra „The Curse of The Black Dice” rusza dopiero za tydzień, ale my jak przystało na planszówkowych wariatów rozpoczynamy już dziś. A zaczynamy bardzo nietypowo, bo od ataków łupieckich… 😉

Czytaj więcej

Teomachia: Bogowie Zewnętrzni

W poprzednim wpisie dotyczącym projektowania dodatków do “Teomachii” opisywaliśmy Wam jak wyglądały prace nad pierwszym z nowych panteonów. Poznaliście zdolności Cthulhu, Ihaquy oraz Hastura, przy okazji dowiadując się, które bóstwa sprawiły nam najwięcej problemów. Czas na kolejną porcję informacji – dzisiaj dowiecie się, jak wyglądały prace nad drugą z trzech mitologii związanych z prozą Lovecrafta.

Czytaj więcej

Teomachia: Wielcy Przedwieczni – bogowie

W trakcie trwania naszej kampanii pojawiło się sporo komentarzy wskazujących na to, że chcielibyście dowiedzieć się jak od strony mechanicznej będą prezentowały się poszczególne mitologie. Dlatego właśnie tym artykułem rozpoczynamy serię wpisów dotyczących poszczególnych mitologii. Będę się starał pokazać w nich jak przebiegał proces projektowania i w jaki sposób przy pomocy mechaniki staraliśmy się oddać klimat poszczególnych bóstw, a także co sprawiało nam najwięcej problemów.

Czytaj więcej

Teomachia: Będzie 10 000 zł, będzie dodatek “Kapłani i prorocy”

Kilka dni temu ujawniliśmy pierwszy tajny cel finansowy naszej kampanii. Wiele osób czekało na tę informację. W tamtej aktualizacji zdradziliśmy tylko nazwę kolejnego dodatku do „Teomachii”, teraz natomiast, opiszemy ją, abyście wiedzieli, co zyskacie, jeśli uda nam się uzbierać kwotę 10 000 zł przed końcem kampanii.

Czytaj więcej

Otwieramy prototyp Zamków Szalonego Króla Ludwika (patronat medialny)

Na tę chwilę czekaliście z niecierpliwością (podobnie jak i my) już od dawna. Niektórzy zapewne zaczęli wieszać na nas psy, ale jesteśmy w stanie to zrozumieć. Musicie jednak wiedzieć, że całe to opóźnienie nie było z naszej winy. Pliki zostały wysłane na czas, formalności załatwione, ale niestety nie przewidzieliśmy chińskiego nowego roku, który całkowicie wywrócił nasze plany do góry nogami. Wprawdzie chińska fabryka mogła nas o tym uprzedzić wcześniej, ale wyszła zapewne z założenia, że ich święta każdy zna i wie jak są one obchodzone. Niestety my tego nie wiedzieliśmy… Najważniejsze, że w końcu jest i teraz możecie zobaczyć jak wyglądają w środku “Zamki Szalonego króla Ludwika”.

Czytaj więcej

Teomachia: Skąd się wzięły Mity Cthulhu w Teomachii?

W chwili, gdy przygotowujemy niniejszy wpis, od kilkunastu minut na liczniku naszej kampanii na Wspieram.to widnieje 138%, co oznacza, że na pewno wydamy dodatek wprowadzający do „Teomachii” „Mity Cthulhu” oraz „Mitologię egipska”. Po raz kolejny uczestnicy crowdfundingowej akcji okazali Fabryce Gier Historycznych swoje zaufanie i wiarę w to, że dostarczymy im dobry produkt. Dziękujemy za to serdecznie. Nie byłoby jednak tego zaufania i pewności co do naszych poczynań, gdyby nie nasza wieloletnia obecność w branży gier – jako fanów, recenzentów, publicystów, autorów, czy wreszcie wydawców. Nie byłoby tego wszystkiego, gdyby nie doświadczenie, jakie zdobyliśmy jako funkcjonująca na tym trudnym rynku firma. Nie byłoby także naszej kolejnej udanej kampanii, gdyby nie pewien szczęśliwy zbieg okoliczności i fakt, że odpowiedni ludzie trafili na siebie w odpowiednim czasie. Chcecie wiedzieć jaka była historia projektu pod nazwą „Mity Cthulhu w Teomachii”?

Czytaj więcej

“Dominion” powrócił, a nadchodzi… “Viceroy”

Udało się! Wczoraj przed północą skończyła się zbiórka na wydanie nowej edycji Dominiona. Osiągnęliśmy wynik, którego w ogóle się nie spodziewaliśmy – 237% wymaganej kwoty. A to wszystko dzięki Wam i naszym Partnerom. Serdecznie dziękujemy. To jednak nie jest ostatnia dobra wiadomość dzisiejszego dnia. Wczoraj dostaliśmy informację od drukarni, że wszystko idzie zgodnie z planem i gry powinny być do odbioru w 29 tygodniu roku (czyli w połowie lipca). W związku z tym jest duża szansa, że już w lipcu będziecie się cieszyć swoimi egzemplarzami Dominiona.

Czytaj więcej