• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Wspieram.to
  • Gry
  • Blog
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Bitwa o Nirador – wstęp

16 września 2015/0 Komentarze/w Gry/Autor Przemysław Klimaj

Od 2 godzin siedzę i myślę jak rozpocząć ten wpis. Więc może bez ceregieli rzucę kawę na ławę. Niedługo na Wspieram.to będę miał zaszczyt rozpocząć kampanię promującą nową grę planszową. „Bitwa o Nirador” – bo tak będzie się nazywać – będzie połączeniem strategii, planowania i RPG. Przeniesiemy się w sam środek konfliktu między dwoma państwami – Atrydium i Galos. Nie wcielimy się tutaj jednak w żadnego dowódcę czy generała. Armie będą walczyć „po swojemu”, a pod naszą kontrolę zostaną oddane zaledwie trzy jednostki. Co gorsza – tymi trzema jednostkami trzeba będzie przechylić szalę zwycięstwa na naszą korzyść! Pocieszający może być fakt, że nie będzie to zwyczajne, szeregowe mięso armatnie. Naszą drużynę będziemy kompletować z puli dziesiątek herosów – postaci o umiejętnościach bitewnych znacznie przewyższających przeciętnego śmiertelnika. Do wyboru będą zarówno postacie walczące wręcz jak i dystansowo. Kluczem do zwycięstwa będzie odpowiedni dobór naszych postaci. Z jednej strony – powinny one ze sobą współpracować, z drugiej zaś – dobrze by było gdyby kontrowały postacie przeciwnika. Wraz z upływem bitwy, nasi bohaterowi będą zdobywać kolejne „poziomy doświadczenia” i uczyć się coraz to potężniejszych umiejętności. Każdy z nich ma trzy podstawowe umiejętności i to Wy będziecie decydować, których z nich będą się uczyć Wasze postacie. W między czasie trzeba cały czas uważać, żeby nie zapuścić się za bardzo za linię wroga – bo jak mawia stare porzekadło: „Gdy ludu kupa i Herkules d**a!”.

W założeniach – produkt finalny powinien być przede wszystkim prosty w odbiorze. Każda rozgrywka powinna trwać maksymalnie do dwóch godzin. No i fajnie by było – gdyby każda rozgrywka była też inna. Niektórzy mogą tu zobaczyć pewne analogie do komputerowych tytułów takich jak Dota2, League of Legends czy Heroes of the Storm. Przyznam bez bicia, że jeden z powyższych był inspiracją do Bitwy o Nirador. To co mnie urzekło w tych grach, to ich duża regrywalność – cała masa postaci i każda o całkowicie odmiennym stylu gry. Najpierw przez kilka tygodni obmyślałem jak to przenieść na planszę, nie tracąc przy tym grywalności i dynamiki. Kolejne miesiące upływały na testach, poprawkach, upraszczaniu, upraszczaniu i upraszczaniu. Obecnie jestem na finiszu – grywamy ze znajomymi, są emocje, jest fun. Brakuje tylko pe-el-enów na wydanie gry dla szerszego grona…

Na sam koniec pragnę Wam zaprezentować pierwsze dwie postacie, które na pewno wezmą udział w Bitwie o Nirador. Pierwszą z nich jest płatny zabójca Ussahar. Preferuje on nieczystą walkę i „kombinuje” jak zaatakować w najgorszym dla przeciwnika momencie. Nikogo zatem nie powinien dziwić fakt, że jedną z jego umiejętności będzie przysłowiowy nóż w plecy. Umiejętność ta umożliwi natychmiastowe uśmiercenie osłabionego bohatera. Jak na każdego szanującego się skrytobójcę, jego sztylet pokryty jest trucizną – co oznacza że niepozorne nawet zadrapania mogą się dla wrogiego bohatera źle skończyć. W jego repertuarze nie mogło też zabraknąć skradania się – w końcu jak mawia inne stare i dobre porzekadło: „Dobry zabójca to cichy zabójca”. O samym Ussaharze nie wiadomo zbyt wiele – w końcu który skrytobójca publicznie chwali się swoją tożsamością? Plotki mówią, że należy on do wymierającej już rasy yuan-ti – czyli pół-ludzi, pół-węży.

Drugą postacią jest Ivet – leśna driada, która interesowała się tylko swoim lasem. Na wojnie znalazła się tylko dlatego, że jedna z armii nierozważnie zasiała w nim spustoszenie. Sama Ivet jest dość krucha i słaba. Nadrabia to jednak swoimi umiejętnościami, które dla reszty drużyny są bezcenne. Pierwsza z nich to naturalne uzdrowienie, dzięki któremu nawet najgorzej poraniony sojusznik może szybko stanąć na nogi. Silna więź z lasem umożliwia jej również kontrolę nad roślinnością. Ulubioną sztuczką Ivet jest wypuszczenie z ziemi dzikich pnączy, które oplatają swoje ofiary uniemożliwiając im poruszanie się. Jako opiekunka lasu, potrafi się też komunikować z jego mieszkańcami. Szczególnie niebezpieczne są niedźwiedzie, które na jej prośbę potrafią przyłączyć się do armii i wraz z nią zmierzać w kierunku wrogiej stolicy.

Ufff, miało być krótko a rozpisałem się… reszta postaci w kolejnym wpisie! A jak zostanie trochę miejsca, to dorzucę też projekt instrukcji… także do następnego! 🙂

https://wspieramto.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/54/2015/09/okladka.jpg 540 960 Przemysław Klimaj http://wspieramto.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/54/2015/03/znadplanszy-wzpieramtog-log1.png Przemysław Klimaj2015-09-16 10:44:402021-01-16 19:13:58Bitwa o Nirador – wstęp
http://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/kontakt/

Wspieram.to
Wspólna inicjatywa platform ZnadPlanszy.pl oraz Wspieram.to, która ma na celu pomaganie autorom/wydawcom gier planszowym, którzy chcą wydać swoje gry za pomocą finansowania społecznościowego.

Wspieram.to

NAJNOWSZE WPISY

  • Roll Player: Potwory i Sługusy (patronat medialny)10 maja 2018 - 19:19
  • Anno Domini 1666. Poczuj się jak bohater nie tylko “Ogniem i mieczem”7 maja 2018 - 11:07
  • Peny Dreadfun: Duchy, Demony, Dickensy. Polska instrukcja oraz cele i nagrody kampanii. To już jutro!11 marca 2018 - 11:34
  • Penny Dreadfun: Duchy, Demony, Dickensy6 marca 2018 - 09:29
  • Kości Obfitości, czyli polska wersja Harvest Dice już niebawem trafi na sklepowe półki1 marca 2018 - 10:00
  • Page Quest: Mythical Artifacts – Nowy projekt od Board&Dice już na Kickstarterze7 lutego 2018 - 18:05
  • Board Game Creative Kit. Zostań projektantem gier. To łatwe z tym zestawem18 października 2017 - 08:53
  • Elementum. Jest sukces kampanii, ale jak działają te karty?16 października 2017 - 14:48
  • Thief’s Market. Już jutro na Wspieram.to1 października 2017 - 21:37
  • Nadchodzi Elementum – maksymalna dawka mocy w małej, sprytnej grze12 września 2017 - 07:37
  • Mocarstwa. Planuj, rozwijaj, zdobywaj30 sierpnia 2017 - 14:51
  • „Turysta w Rzymie”. Wszystkie drogi prowadzą do Rzymu28 sierpnia 2017 - 14:31
  • Stworze. Przygody prosto ze słowiańskiej mitologii1 czerwca 2017 - 08:02
  • “Orlean: Inwazja” i “Orlean: Handel i Intryga”. Dziś startujemy! (patronat medialny)10 kwietnia 2017 - 09:00
  • “Orlean: Inwazja” i “Orlean: Handel i Intryga”. Polskie instrukcje (patronat medialny)5 kwietnia 2017 - 14:34
  • Najeźdźcy z północy – dodatki. Korekta terminów28 marca 2017 - 16:10
  • “Orlean: Inwazja” i “Orlean: Handel i Intryga”. Na te dodatki czekacie (patronat medialny)22 marca 2017 - 10:50
  • Najeźdźcy z północy. Czekasz na dodatki?13 marca 2017 - 12:49
  • “Spartakus: Krew i Zdrada”, czyli maksymalna dawka negatywnej interakcji. Rusza akcja na Wspieram.to (patronat medialny)10 listopada 2016 - 14:50
  • Co się odwlecze, to nie uciecze… “Spartakus”, “Not Alone”7 listopada 2016 - 19:49

Kategorie

  • Blog
  • Gry

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Gry

Archiwa

  • maj 2018 (2)
  • marzec 2018 (3)
  • luty 2018 (1)
  • październik 2017 (3)
  • wrzesień 2017 (1)
  • sierpień 2017 (2)
  • czerwiec 2017 (1)
  • kwiecień 2017 (2)
  • marzec 2017 (3)
  • listopad 2016 (2)
  • październik 2016 (5)
  • wrzesień 2016 (8)
  • sierpień 2016 (6)
  • lipiec 2016 (2)
  • czerwiec 2016 (2)
  • maj 2016 (4)
  • kwiecień 2016 (8)
  • marzec 2016 (14)
  • luty 2016 (8)
  • styczeń 2016 (3)
  • grudzień 2015 (2)
  • listopad 2015 (7)
  • październik 2015 (5)
  • wrzesień 2015 (6)
  • sierpień 2015 (11)
  • lipiec 2015 (8)
  • czerwiec 2015 (5)
  • maj 2015 (6)
  • kwiecień 2015 (6)
  • marzec 2015 (6)
  • luty 2015 (1)
  • styczeń 2015 (1)
  • grudzień 2014 (2)
  • listopad 2014 (2)
  • październik 2014 (1)
  • lipiec 2014 (3)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Wspieram.to | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Achaja już na tronie, czyli koniec coraz bliżej Link to: Achaja już na tronie, czyli koniec coraz bliżej Achaja już na tronie, czyli koniec coraz bliżej Link to: Namiestnik. Sukces kampanii Link to: Namiestnik. Sukces kampanii Namiestnik. Sukces kampanii
Scroll to top Scroll to top Scroll to top