• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Wspieram.to
  • Gry
  • Blog
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Elementum. Jest sukces kampanii, ale jak działają te karty?

16 października 2017/0 Komentarze/w Gry/Autor Quantum Games | Wspieram.to

Zbliża się koniec kampanii gry karcianej Elementum  na Wspieram.to. Jeszcze do 18 września, czyli do środy do godziny 23:59 możecie do wesprzeć projekt. Sama gra już się ufundowała (na ten moment 134%), ale walczymy jeszcze o odblokowanie kolejnych, ciekawych celów dodatkowych.

Elementum! Moc zaklęta w kartach

Gra Elementum oparta jest przede wszystkim na kartach reprezentujących unikalne zaklęcia, których jest 54. Każdego typu kart jest 13 (Ogień, Woda, Powietrze, Ziemia) + 2 karty Wielobarwne (uniwersalne). Zaklęcia, wykładane na stół w odpowiednich kolumnach, oddziałują na siebie nawzajem i umożliwiają zaczerpywanie Cząsteczek Elementum ze źródeł żywiołów na różne sposoby. Można rozróżnić karty z efektem natychmiastowym i takie, które zadziałają na koniec gry dając punkty zwycięstwa (zdecydowana większość). Poniżej prezentujemy szersze opisy głównych typów kart.

Statim! Karty natychmiastowe

W Elementum jest 10 kart natychmiastowych różnego typu. W każdym kolorze znajdziemy jedną kartę umożliwiającą graczowi stworzenie Kryształu Mocy. Pozostałe efekty natychmiastowe są niepowtarzalne i każdy występuje w grze tylko raz. I tak karty typu Ogień mają głównie działanie destrukcyjne – ich efekt zadziała negatywnie na przeciwników i pozwoli zniszczyć kartę lub Kryształy Mocy. Zaklęcia Powietrza oraz Wielobarwne pozwalają na dobieranie kart z ogólnodostępnej puli, a karty Wody pozwalają na kopiowanie efektów w grze.

Colligere! Karty działające na koniec gry

Colligit! Karty punktujące za symbole

Kilka rodzajów kart umożliwia zbieranie punktów za każdy, wskazany w opisie karty, symbol lub odpowiedni komplet symboli występujący w układzie gracza. Wśród 12 kart tego typu są Zaklęcia, które zapunktują za każdy symbol wskazanego koloru oraz takie, które dadzą punkty za każdy wyłożony komplet dwóch odpowiednich symboli.

Podobne działanie mają również niektóre karty z ikoną kielicha – efekt podczas punktacji. Są to karty typu kolekcja, które dadzą tym więcej punktów, im więcej symboli wskazanego koloru zgromadzi gracz, a także karta punktująca za każdy komplet wszystkich 4 symboli wyłożonych w układzie.

Praestantia! Karty punktujące za przewagi

Punkty graczom może dać również uzyskanie przewagi. Zaklęcia typu Przewaga dają Cząsteczki Elementum na koniec gry, jeśli to w układzie gracza jest czegoś najwięcej – w porównaniu z układami przeciwników. W ten sposób można uzyskać punkty za najwięcej wyłożonych symboli wskazanego na karcie typu lub w zależności od zapełnionych (lub nie zapełnionych) kartami rzędów.

Vicinari! Karty punktujące za sąsiedztwa

Kolejnym typem kart, umożliwiających zebranie punktów, są Zaklęcia, których efekty wprowadza się w zależności od sąsiadujących z nimi typów kart. Na wstępie należy zaznaczyć, że układ źródeł żywiołów na stole jest każdorazowo losowo wykładany przed rozgrywką. Powoduje to, że nie zawsze dane sąsiedztwo uda się w grze osiągnąć, co wpływa na regrywalność Elementum.

Występują trzy typy sąsiedztwa w grze: Dowolne, Pełne i Otoczenie. Aby uzyskać punkty za Sąsiedztwo Dowolne, wystarczy aby obok karty, z jednej strony (prawej albo lewej) na koniec gry leżała karta o wskazanym symbolu. Sąsiedztwo Pełne występuje, jeśli w układzie gracza karta tego typu ma w sąsiedztwie z obu stron (prawej i lewej) dane symbole, przy czym nie ma znaczenia, który kolor jest ułożony z prawej, a który z lewej strony karty.

Ostatni typ, dla którego znaczenie mają sąsiadujące z nim karty, to Otoczenie. W tym wypadku kolory zaklęć otaczających kartę nie są brane pod uwagę – gracz otrzyma tym więcej punktów, im więcej kart jest wyłożonych dookoła Zaklęcia (prawo, lewo, góra, dół). Uwaga: to jedna z nielicznych kart, które mogą przynieść punkty ujemne na koniec gry!

Qui Fieri! Pozostałe karty w grze

Poza wymienionymi typami kart, w grze znajdziemy jeszcze 4 Zaklęcia zwiększające liczbę symboli danego typu i kilka innych kart o unikatowym działaniu. Wpływają one na ostateczną punktację, a także wchodzą w reakcję z wyłożonymi na stole kartami, tak u gracza, jak i przeciwników.

W pudełku znajdziecie też 2 zestawy po 4 karty źródeł żywiołów, w zależności od liczby graczy używa się jednego zestawu (1-2 graczy) lub dwóch (3-4 graczy). Karty źródeł żywiołów rozkłada się w losowej kolejności na początku rozgrywki.

Multus! W przyrodzie nic nie ginie

W Elementum nie ma kart bezużytecznych. Nawet jeżeli dane Zaklęcie nie pasuje idealnie do układu i planów gracza, to każda z kart zapewnia symbol danego typu. Na bardziej zaawansowanym poziomie, gracze dostrzegą również, że baczne obserwowanie kart wykładanych przez przeciwników, daje możliwość podbierania tych Zaklęć, które zapewniłyby im Cząsteczki Elementum, bądź podkładania im kart, które zupełnie im się nie przydadzą lub będą skutkowały ujemnymi punktami.

Poznaj dobrze Zaklęcia, aby zwiększyć swoje szanse na zostanie wszechmocny Magiem!

Tagi: Elementum, Quantum Games
https://wspieramto.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/54/2017/10/EL-TŁO.jpg 315 851 Quantum Games | Wspieram.to http://wspieramto.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/54/2015/03/znadplanszy-wzpieramtog-log1.png Quantum Games | Wspieram.to2017-10-16 14:48:332017-10-16 14:48:53Elementum. Jest sukces kampanii, ale jak działają te karty?
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Nadchodzi Elementum – maksymalna dawka mocy w małej, sprytnej grze
http://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/kontakt/

Wspieram.to
Wspólna inicjatywa platform ZnadPlanszy.pl oraz Wspieram.to, która ma na celu pomaganie autorom/wydawcom gier planszowym, którzy chcą wydać swoje gry za pomocą finansowania społecznościowego.

Wspieram.to

NAJNOWSZE WPISY

  • Roll Player: Potwory i Sługusy (patronat medialny)10 maja 2018 - 19:19
  • Anno Domini 1666. Poczuj się jak bohater nie tylko “Ogniem i mieczem”7 maja 2018 - 11:07
  • Peny Dreadfun: Duchy, Demony, Dickensy. Polska instrukcja oraz cele i nagrody kampanii. To już jutro!11 marca 2018 - 11:34
  • Penny Dreadfun: Duchy, Demony, Dickensy6 marca 2018 - 09:29
  • Kości Obfitości, czyli polska wersja Harvest Dice już niebawem trafi na sklepowe półki1 marca 2018 - 10:00
  • Page Quest: Mythical Artifacts – Nowy projekt od Board&Dice już na Kickstarterze7 lutego 2018 - 18:05
  • Board Game Creative Kit. Zostań projektantem gier. To łatwe z tym zestawem18 października 2017 - 08:53
  • Elementum. Jest sukces kampanii, ale jak działają te karty?16 października 2017 - 14:48
  • Thief’s Market. Już jutro na Wspieram.to1 października 2017 - 21:37
  • Nadchodzi Elementum – maksymalna dawka mocy w małej, sprytnej grze12 września 2017 - 07:37
  • Mocarstwa. Planuj, rozwijaj, zdobywaj30 sierpnia 2017 - 14:51
  • „Turysta w Rzymie”. Wszystkie drogi prowadzą do Rzymu28 sierpnia 2017 - 14:31
  • Stworze. Przygody prosto ze słowiańskiej mitologii1 czerwca 2017 - 08:02
  • “Orlean: Inwazja” i “Orlean: Handel i Intryga”. Dziś startujemy! (patronat medialny)10 kwietnia 2017 - 09:00
  • “Orlean: Inwazja” i “Orlean: Handel i Intryga”. Polskie instrukcje (patronat medialny)5 kwietnia 2017 - 14:34
  • Najeźdźcy z północy – dodatki. Korekta terminów28 marca 2017 - 16:10
  • “Orlean: Inwazja” i “Orlean: Handel i Intryga”. Na te dodatki czekacie (patronat medialny)22 marca 2017 - 10:50
  • Najeźdźcy z północy. Czekasz na dodatki?13 marca 2017 - 12:49
  • “Spartakus: Krew i Zdrada”, czyli maksymalna dawka negatywnej interakcji. Rusza akcja na Wspieram.to (patronat medialny)10 listopada 2016 - 14:50
  • Co się odwlecze, to nie uciecze… “Spartakus”, “Not Alone”7 listopada 2016 - 19:49

Kategorie

  • Blog
  • Gry

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Gry

Archiwa

  • maj 2018 (2)
  • marzec 2018 (3)
  • luty 2018 (1)
  • październik 2017 (3)
  • wrzesień 2017 (1)
  • sierpień 2017 (2)
  • czerwiec 2017 (1)
  • kwiecień 2017 (2)
  • marzec 2017 (3)
  • listopad 2016 (2)
  • październik 2016 (5)
  • wrzesień 2016 (8)
  • sierpień 2016 (6)
  • lipiec 2016 (2)
  • czerwiec 2016 (2)
  • maj 2016 (4)
  • kwiecień 2016 (8)
  • marzec 2016 (14)
  • luty 2016 (8)
  • styczeń 2016 (3)
  • grudzień 2015 (2)
  • listopad 2015 (7)
  • październik 2015 (5)
  • wrzesień 2015 (6)
  • sierpień 2015 (11)
  • lipiec 2015 (8)
  • czerwiec 2015 (5)
  • maj 2015 (6)
  • kwiecień 2015 (6)
  • marzec 2015 (6)
  • luty 2015 (1)
  • styczeń 2015 (1)
  • grudzień 2014 (2)
  • listopad 2014 (2)
  • październik 2014 (1)
  • lipiec 2014 (3)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Wspieram.to | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Thief’s Market. Już jutro na Wspieram.to Link to: Thief’s Market. Już jutro na Wspieram.to Thief’s Market. Już jutro na Wspieram.to Link to: Board Game Creative Kit. Zostań projektantem gier. To łatwe z tym zestawem Link to: Board Game Creative Kit. Zostań projektantem gier. To łatwe z tym zestawem Board Game Creative Kit. Zostań projektantem gier. To łatwe z tym zestawe...
Scroll to top Scroll to top Scroll to top