• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Wspieram.to
  • Gry
  • Blog
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

“Pocket Imperium”. Kieszonkowe 4X

22 stycznia 2016/0 Komentarze/w Gry/Autor Games Factory

GFP nie próżnuje. Jeszcze nie skończyła się kampania “Mistfall”, gry przygodowej osadzonej w świecie fantasy, a już rozpoczyna się start nowego, równie ciekawego projektu, gdzie gracze zdobywać będą cały kosmos. “Pocket Imperium” to tytuł, którego nie powinno zabraknąć na pólkach fanów sci-fi. Jego główną zaletą jest to, że łączy w sobie lubiane w grach o znacznie większej skali 4X (exploring, expanding, exterminating, exploiting) z krótkim czasem rozgrywki – trwa ona zazwyczaj nie więcej niż 45 min. GFP cały czas stara się brać pod uwagę przede wszystkim potrzeby graczy, czyli ich oczekiwania wobec tytułów, które są już dostępne na rynku gier planszowych, jak i tych, które dopiero mają się na nim pojawić. Właśnie dzięki temu zdecydowaliśmy się na udostępnienie Wam możliwości odkrycia ogromnego potencjału w tym małym, “kieszonkowym” imperium.

“Pocket Imperium” to gra strategiczna, która została ufundowana poprzez kampanię na Kickstarterze. Zebrała prawie cztery razy więcej pieniędzy, niż wymagał projekt. Niedługo potem ufundowany został również dodatek Prosperity (również dostępny na wspieram.to). To mówi samo za siebie. Liczymy, że w Polsce uda nam się osiągnąć cel i nasza kampania odniesie sukces.

Celem naszej kampanii jest zebranie 12 500 zł i wydanie gry w polskiej wersji językowej. Chcielibyśmy, by gra była dla Was atrakcyjna pod względem finansowym i dlatego zdecydowaliśmy się na powiększenie pudełka i zastąpienie drewnianych elementów żetonami. Zmniejszy to koszt gry prawie o połowę, lecz nie zmieni to wyglądu gry, jak i radości płynącej z rozgrywki. Zgodnie z naszymi planami gra powinna trafić w ręce wspierających w maj 2016 r.

Opis projektu:
Najpierw zbieramy graczy. Najlepiej 2-4 osoby w wieku od 12 lat. Tłumaczymy zasady, a zajmuje nam to nie więcej niż 5 min. Przygotowanie do gry trwa 3 minuty. Następnie budujemy wspaniałą flotę, podbijamy niesamowite tereny i toczymy epickie bitwy w przestrzeni kosmicznej. A wszystko to dzieje w najwyżej 3 kwadranse na planszy składającej się z kilku kafelków złożonych z hexów.

“Pocket Imperium” to gra 4X. Jest to zazwyczaj cecha dużych gier, w których mamy za zadanie rozwijać całe cywilizacje i toczyć nieskończenie skomplikowane kampanie wojenne. Jest to również cecha gier przede wszystkim długich. Natomiast w tym przypadku rozgrywka trwa, nie 8 godzin, lecz 40-50 minut, a wszystko to mieści się nie w wielkim nieporęcznym pudle, ale w małym kieszonkowym pudełeczku.

Pocket Imerium PL 3D zawartosc male

Grę rozpoczynamy od stworzenia swojej galaktyki. Na środku ustawiamy planetę główną, czyli Tri-Prime, a następnie dołączamy do niej w sposób losowy pozostałe segmenty, które składają się na planszę. Ciekawostką jest nie tylko przyjemna losowość w tworzeniu tego małego kosmosu, lecz także możliwość tworzenia alternatywnych kształtów planszy dostępnych w instrukcji. Teraz pozostaje jedynie przygotowanie okrętów galaktycznych, które mają nieść przez galaktykę dalsze opowieści o naszej rasie.

Każdy gracz dostaje trzy tak zwane command karty , które ustawia w dogodnej dla siebie kolejności. Są to: EXPAND – rozwój, rozrost floty, EXPLORE – odkrywanie bezkresów kosmosu czyli ruch statków po mapie i EXTERMINATE – atak czyli bezpośredni wpływ na rozwój innych graczy… Tylko od nas zależy, na co zdecydujemy się najpierw. Nie ma tutaj przypadku. Jednak musimy pamiętać, że kiedy pozostali gracze wybiorą w tym samym momencie identyczną kartę, nasze szanse na wygraną maleją, ponieważ efekt generowany przez kartę proporcjonalnie maleje np. ruch, który zamierzaliśmy wykonać (EXPLORE) zamiast docierać o trzy hexy od miejsca startu, dotrze jedynie o dwa.

EXPLOIT jest fazą, która decyduje o losie naszych galaktycznych podróżników, to w niej podlicza się punkty. Każdy z graczy ma możliwość wybrania sektora galaktyki, który jest dla niego najbardziej lukratywnym kąskiem. Planety, na których dotarcie poświęciliśmy wiele statków podróżując przez mroki kosmosu, teraz mogą nam oddać swoje bogactwa. Planety te mają poziomy i pod warunkiem, że są odkryte przez nasze jednostki, dają nam ilość punktów równą swojemu poziomowi. Trzeba jednak pamiętać o tym, że jeżeli przeciwnik w wybranym przez nas sektorze również odkrył planety to też otrzymuje za nie punkty. Wyjątkowym ruchem jest zajęcie centralnej planety, czyli Tri-Prime. Gracz, który przetrwał batalię o ten właśnie sektor nie dostaje za niego punktów. Może za to wybrać jeden dodatkowy sąsiadujący sektor, aby z niego czerpać “surowce” – a tak naprawdę punkty….

“Pocket Imperium” łączy w sobie minimalizm wyglądu z wysoką grywalnością, strategię z konfrontacją i, co najważniejsze, niewielki rozmiar z ogromnym potencjałem. Wiele trybów gry, losowo generowana plansza i mnogość taktyk prowadzących do zwycięstwa gwarantuje dobrą zabawę na wiele godzin, podzielonych na przyjemnie krótkie rozgrywki.

PROSPERITY

“Pocket Imperium: Prosperity” dodaje kolejny element strategii: Od teraz będziesz musiał tak prowadzić swoje imperium aby wykorzystać nowe pojawiające się zmiany w całej galaktyce. Na początku rozgrywki gracze kładą karty Prosperity wewnętrzną stroną karty w dół. Karty tez oznaczają nowe wyzwania wraz z nagrodami dla tych, którzy postanowią się z nimi zmierzyć.

Po każdej rundzie, następna karta Prosperity jest ujawniana, która zezwala jednocześnie graczom na zajęcie konkretnego systemu, wezwania floty lub przejęcie planety głównej (Tri-Prime) – nagrodą za każdy z ruchów są dodatkowe punkty zwycięstwa.

Mam nadzieję, że ten opis gry był na tyle interesujący, że zasiałem w Was chęć posiadania naszej nowej gry. Jeżeli tak, to gorąco zachęcam do kupienia jednego z dostępnych pakietów. Uwaga:  niektóre z nich są atrakcyjne, ale ograniczone czasowo.

nagrody

Kampanie wydawnicze tego typu, jak wiecie cechują się podobnie jak kosmos “nieokreślonym końcem”, czyli to tylko od Was zależy na jakiej kwocie zakończymy zbiórkę i jak na jej końcu będzie wyglądała zawartość pudełka. Zaczynamy tak:

streach

Pamiętajcie, wspieranie jest sexy, nawet bardzo, a w tym wypadku jest także bardzo logiczne. Mamy nadzieję, że gra, w której nie szczęście, a taktyka wpływa na zwycięstwo, również przypadnie Wam do gustu.

Tagi: Pocket Imperium
https://wspieramto.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/54/2016/01/pocket-imperium.png 320 840 Games Factory http://wspieramto.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/54/2015/03/znadplanszy-wzpieramtog-log1.png Games Factory2016-01-22 08:57:192016-01-22 14:52:22“Pocket Imperium”. Kieszonkowe 4X
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Wieści z Games Factory Publishing. Śniegu nie będzie! Aktualizacja: Plany wydawnicze 2016
Games Factory Publishing – plany na rok 2016. Oj będzie się działo…
http://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/kontakt/

Wspieram.to
Wspólna inicjatywa platform ZnadPlanszy.pl oraz Wspieram.to, która ma na celu pomaganie autorom/wydawcom gier planszowym, którzy chcą wydać swoje gry za pomocą finansowania społecznościowego.

Wspieram.to

NAJNOWSZE WPISY

  • Roll Player: Potwory i Sługusy (patronat medialny)10 maja 2018 - 19:19
  • Anno Domini 1666. Poczuj się jak bohater nie tylko “Ogniem i mieczem”7 maja 2018 - 11:07
  • Peny Dreadfun: Duchy, Demony, Dickensy. Polska instrukcja oraz cele i nagrody kampanii. To już jutro!11 marca 2018 - 11:34
  • Penny Dreadfun: Duchy, Demony, Dickensy6 marca 2018 - 09:29
  • Kości Obfitości, czyli polska wersja Harvest Dice już niebawem trafi na sklepowe półki1 marca 2018 - 10:00
  • Page Quest: Mythical Artifacts – Nowy projekt od Board&Dice już na Kickstarterze7 lutego 2018 - 18:05
  • Board Game Creative Kit. Zostań projektantem gier. To łatwe z tym zestawem18 października 2017 - 08:53
  • Elementum. Jest sukces kampanii, ale jak działają te karty?16 października 2017 - 14:48
  • Thief’s Market. Już jutro na Wspieram.to1 października 2017 - 21:37
  • Nadchodzi Elementum – maksymalna dawka mocy w małej, sprytnej grze12 września 2017 - 07:37
  • Mocarstwa. Planuj, rozwijaj, zdobywaj30 sierpnia 2017 - 14:51
  • „Turysta w Rzymie”. Wszystkie drogi prowadzą do Rzymu28 sierpnia 2017 - 14:31
  • Stworze. Przygody prosto ze słowiańskiej mitologii1 czerwca 2017 - 08:02
  • “Orlean: Inwazja” i “Orlean: Handel i Intryga”. Dziś startujemy! (patronat medialny)10 kwietnia 2017 - 09:00
  • “Orlean: Inwazja” i “Orlean: Handel i Intryga”. Polskie instrukcje (patronat medialny)5 kwietnia 2017 - 14:34
  • Najeźdźcy z północy – dodatki. Korekta terminów28 marca 2017 - 16:10
  • “Orlean: Inwazja” i “Orlean: Handel i Intryga”. Na te dodatki czekacie (patronat medialny)22 marca 2017 - 10:50
  • Najeźdźcy z północy. Czekasz na dodatki?13 marca 2017 - 12:49
  • “Spartakus: Krew i Zdrada”, czyli maksymalna dawka negatywnej interakcji. Rusza akcja na Wspieram.to (patronat medialny)10 listopada 2016 - 14:50
  • Co się odwlecze, to nie uciecze… “Spartakus”, “Not Alone”7 listopada 2016 - 19:49

Kategorie

  • Blog
  • Gry

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Gry

Archiwa

  • maj 2018 (2)
  • marzec 2018 (3)
  • luty 2018 (1)
  • październik 2017 (3)
  • wrzesień 2017 (1)
  • sierpień 2017 (2)
  • czerwiec 2017 (1)
  • kwiecień 2017 (2)
  • marzec 2017 (3)
  • listopad 2016 (2)
  • październik 2016 (5)
  • wrzesień 2016 (8)
  • sierpień 2016 (6)
  • lipiec 2016 (2)
  • czerwiec 2016 (2)
  • maj 2016 (4)
  • kwiecień 2016 (8)
  • marzec 2016 (14)
  • luty 2016 (8)
  • styczeń 2016 (3)
  • grudzień 2015 (2)
  • listopad 2015 (7)
  • październik 2015 (5)
  • wrzesień 2015 (6)
  • sierpień 2015 (11)
  • lipiec 2015 (8)
  • czerwiec 2015 (5)
  • maj 2015 (6)
  • kwiecień 2015 (6)
  • marzec 2015 (6)
  • luty 2015 (1)
  • styczeń 2015 (1)
  • grudzień 2014 (2)
  • listopad 2014 (2)
  • październik 2014 (1)
  • lipiec 2014 (3)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Wspieram.to | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Simurgh. W piątek na Wspieram.to znajdziecie Smoki Link to: Simurgh. W piątek na Wspieram.to znajdziecie Smoki Simurgh. W piątek na Wspieram.to znajdziecie Smoki Link to: Alternatywna historia DUST, czyli o grze i historii marki słów kilka Link to: Alternatywna historia DUST, czyli o grze i historii marki słów kilka Alternatywna historia DUST, czyli o grze i historii marki słów kilka
Scroll to top Scroll to top Scroll to top