Wpisy

Odbudowa Warszawy 1945-1980. Kiedy zrealizujemy plan?

Wielokrotnie już powtarzaliśmy, że praca nad „Odbudową” okazała się trudniejsza i bardziej czasochłonna niż początkowo sądziliśmy. Całe szczęście, teraz wyszliśmy na prostą i większość prac jest już zakończona. Od przyszłego tygodnia zaczniemy wysyłanie plików do drukarni, wkraczając tym samym w ich ostatni etap. Równolegle rozpocznie się produkcja drewnianych elementów do gry – a będzie ich naprawdę sporo. Zanim jeszcze to wszystko nastąpi, chcielibyśmy kilka kwestii Wam wyjaśnić i opisać. Konkretną odpowiedź na pytanie z tytułu tekstu przeczytacie na jego końcu.

Czytaj więcej

Odbudowa Warszawy. Powinienem podać się do dymisji

Jest już listopad. Pewnie wiele osób wypatruje kuriera z paczką od FGH, w której znajdzie swój nowiutki egzemplarz „Odbudowy Warszawy 1945-1980”. Niestety z przykrością musimy przesunąć termin premiery gry. Realnym terminem na wydanie „Odbudowy” jest przełom marca i kwietnia 2016 roku. Właśnie dlatego tytuł wpisu jest taki a nie inny, bo gdybym był politykiem albo pełnił inną publiczną funkcję, w zaistniałej sytuacji powinienem natychmiast podać się do dymisji. Opóźnienie jest moją winą. Dlatego teraz publicznie chciałbym wszystkich przeprosić za moje błędy i dokonać samokrytyki.

Czytaj więcej

Odbudowa Warszawy – sukces czy porażka

Jakiś czas temu obiecaliśmy Wam podsumowanie kampanii Odbudowy Warszawy. W ostatnim czasie działo się całkiem sporo przez co musieliście poczekać na to podsumowanie dłużej niż byśmy tego chcieli.

Czytaj więcej

Przepis na Odbudowę Warszawy w sosie własnym, czyli jak projektować gry planszowe według bardzo początkującego autora

Niedawno zdarzyło mi się rozmawiać z przypadkowo spotkanym amatorem planszówkowego szaleństwa, który pochwalił się, że projektuje grę planszową. Po krótkiej wymianie zdań przeszedł do sedna. Otóż gra będzie o zombiakach. Pomyślałem wtedy z rozczarowaniem, że powstaje kolejna pozycja, kolejna i kolejna, podobna do tysiąca poprzednich. Mam przesyt gier o odległych galaktykach lub wojnach w klimacie fantasy. Zasiadając do tego typu tytułów, nierzadko czuję się jakbym odgrzewał stary, kilkudniowy kotlet. Oczywiście miłośnicy tych klimatów już pewnie szykują pejcze i kije, by mnie zlinczować, ale ja już mam dość i niechętnie siadam do takich gier.

Czytaj więcej

Odbudowa Warszawy 1945-1980: Społeczny fundusz odbudowy Stolicy, czyli Panie daj piątaka

Jak wiecie (a przynajmniej większość z osób, które trafią na ten wpis), kilka dni temu uruchomiliśmy crowdfundingową akcję na Wspieram.to, w której szukamy wsparcia w wydaniu gry planszowej „Odbudowa Warszawy 1945-1980”. Gry niezwykłej na wielu poziomach. Wyjątkowy jest temat, wyjątkowe też to, że po raz pierwszy wydajemy w Fabryce Gier Historycznych tytuł, który jest dziełem autorów (konkretnie Piotra Grzymisławskiego i Łukasza Szopki) do tej pory niezwiązanych z FGH. Jakby było mało, postanowiliśmy dodać do gry specjalną aplikację, pozwalającą na oglądanie budynków pojawiających się w grze w trójwymiarze, przy użyciu Waszych telefonów i tabletów. W ten sposób dokładamy też swoją cegiełkę do gier bez prądu, które wykorzystują nowe technologie. Generalnie bardzo wiele rzeczy jest inaczej niż zwykle. Inna też jest kampania crowdfundingowa i to, co chcemy w ramach tej kampanii zrobić…

Czytaj więcej

Odbudowa Warszawy 1945-1980 – rusza kampania

Zgodnie z zapowiedziami rusza nasza kampania na platformie Wspieram.to, której celem jest wydanie gry Odbudowa Warszawy 1945-1980. Jest to dla nas wyjątkowy tytuł i to nie tylko z powodu tematyki, jaką niewątpliwie jest odbudowa polskiej Stolicy po II Wojnie Światowej. Pierwszy raz postawiliśmy na autorów spoza naszego wydawnictwa, ale teraz po dwóch latach (2013 r. poznaliśmy Piotra i Łukasza) pracy nad grą wiemy, że była to decyzja słuszna.

Czytaj więcej

Odbudowa Warszawy 1945-1980

We wtorek wystartuje kampania crowdfundingowa „Odbudowy Warszawy 1945-1980”. Jest to gra, która ma szansę stać się hitem na miarę „Kolejki” Karola Madaja. Dlaczego? „Odbudowa Warszawy 1945-1980” to pierwsza gra na świecie, która wykorzystuję technologię rozszerzonej rzeczywistości. Jednocześnie to jedna z pierwszych gier w ogóle, która wykorzystuje jakąkolwiek nowoczesną technologię.

Czytaj więcej