• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Wspieram.to
  • Gry
  • Blog
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

“The Exiled: Siege”. Rzut oka na mechanikę – oblężenie

19 kwietnia 2016/0 Komentarze/w Gry/Autor Mateusz Albricht | Wspieram.to

Z pobliskiego obozowiska wyłaniali się coraz liczniejsi żołnierze. Z początku byli to inżynierowie obsługujący rozstawione w poprzednich dniach potężne machiny. Za nimi pojawiły się większe grupy wojowników, aż w końcu całe przedpole wypełnił niezliczony tłum zbrojnych. Między zwartymi szeregami raz za razem połyskiwały wysokie hełmy dowódców i łopotały sztandary. Jednak nie ten widok budził największy niepokój wśród obrońców, obserwujących wszystko z wysokości kamiennych blanków. W końcu nie byli pierwszymi lepszymi rekrutami oderwanymi od pługa. Dobrze przygotowali się do dzisiejszego szturmu: stosy kamieni i kotły z wrzątkiem stały rozstawione równo pomiędzy basztami. Snajperzy czaili się w ciszy w najwyższych oknach wież. Weterani stali na najbardziej zagrożonych fragmentach fortyfikacji.

Wzrok obrońców nie skupiał się ani na morderczych machinach, ani na setkach ostrzy wyciągniętych w stronę nieba. Nie przerażał ich nawet taran, zakończony wyszczerzonym w okrutnym grymasie żelaznym wilczym łbem. Patrzyli w stronę dusznych oparów, wyłaniających się powoli z głębokiej rozpadliny na zachodzie. Dochodziły z niej dziwne odgłosy, dudnienie i wycie. Czyżby komendant się nie mylił? Czy możliwe, że wrogom udało się wyhodować coś tak przerażającego? Potwory, których samo istnienie urągało prawom natury. Bestie, dla których nie powinno być miejsca na świecie zamieszkiwanym przez istoty ludzkie.

Opary, zamiast znikać w promieniach porannego słońca leniwie sunęły w stronę twierdzy. Wśród nich czaiła się śmierć.

Karta rozkazu

Karty rozkazów

W dzisiejszym artykule zaprezentuję przebieg etapu oblężenia w grze The Exiled: Siege.

Etapy oblężenia występują podczas rozgrywki naprzemiennie z etapami rozbudowy. Podczas jednej gry siły napastnika próbują przełamać obronę miasta czterokrotnie.

Zarówno obrońcy jak i napastnik posiadają trzy rodzaje oddziałów do swojej dyspozycji:

  • jednostki walczące w zwarciu, szturmujące mury lub odpierające bezpośredni szturm;
  • jednostki dystansowe, siejące spustoszenie w szeregach wroga;
  • machiny oblężnicze, które mogą miotać śmiercionośne pociski, chronić przed ostrzałem wroga lub pomagać podczas szturmu na mury.

System walki jest bardzo prosty i intuicyjny. Opiera się na trzech rodzajach kart. Podstawowym rodzajem są Karty Rozkazów, które mogą być wzmocnione przez Karty Specjalne. Całość dopełnia trzeci rodzaj kart – Karty Reakcji.

Zarządzanie jednostkami polega na zagrywaniu Kart Rozkazów. Wśród nich znajdują się zarówno pospolite polecenia jak “Ostrzał” czy “Szturm” jak i bardziej wyszukane rozkazy, dostępne dopiero po rozbudowie odpowiednich budowli lub fragmentów obozowiska. Przykładem zaawansowanych rozkazów może być “Zamach” pozwalający wyeliminować dowolną jednostkę z szeregów obrony lub “Nawałnica strzał” powodująca rozproszenie i zatrzymanie napastników.

Karta specjalna

Karty specjalne

Każda Karta Rozkazu może być wzmocniona przez Kartę Specjalną. Karty te mają różnorodne działania. Może to być zwiększenie siły ataku, uniemożliwienie wykonania reakcji przez wroga, specjalny sposób ruchu czy też unieruchomienie w pajęczych sieciach wybranego wojownika.

Gracze mają do dyspozycji około 25 rodzajów Kart Specjalnych (każda z nich o innym działaniu), co z łatwością pozwala na zaskoczenie przeciwnika i przechylenie szali zwycięstwa na swoją stronę.

Karta reakcji

Karty reakcji

Po wybraniu przez gracza Karty Rozkazu i Karty Specjalnej, jego przeciwnik może zareagować poprzez zagranie z ręki wybranej Karty Reakcji. Karty te mogą jedynie lekko modyfikować skutek działania wrogów, mogą spowodować użycie kotłów ze smołą lub stosów kamieni, pozwalają uniknąć strat, a nawet całkowicie anulować zarówno wydany rozkaz jak i Kartę Specjalną, którą został on wzmocniony. W grze występuje ponad 40 rodzajów unikatowych Kart Reakcji, dzięki czemu gracze muszą nieustannie analizować sytuację i dostosowywać się do zmieniających się warunków pola bitwy.

Start kampanii na Wspieram.To już za niecały tydzień, 25 kwietnia!

prototyp03

Tagi: The Exiled: Siege
https://wspieramto.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/54/2016/03/The-Exiled-Siege.png 320 840 Mateusz Albricht | Wspieram.to http://wspieramto.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/54/2015/03/znadplanszy-wzpieramtog-log1.png Mateusz Albricht | Wspieram.to2016-04-19 09:30:232016-04-19 09:49:03“The Exiled: Siege”. Rzut oka na mechanikę – oblężenie
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
“The Exiled: Siege”. Już wkrótce ta twierdza może być twoja
“The Exiled: Siege”. Rzut oka na mechanikę – rozbudowa
http://miroslawgucwa.znadplanszy.pl/kontakt/

Wspieram.to
Wspólna inicjatywa platform ZnadPlanszy.pl oraz Wspieram.to, która ma na celu pomaganie autorom/wydawcom gier planszowym, którzy chcą wydać swoje gry za pomocą finansowania społecznościowego.

Wspieram.to

NAJNOWSZE WPISY

  • Roll Player: Potwory i Sługusy (patronat medialny)10 maja 2018 - 19:19
  • Anno Domini 1666. Poczuj się jak bohater nie tylko “Ogniem i mieczem”7 maja 2018 - 11:07
  • Peny Dreadfun: Duchy, Demony, Dickensy. Polska instrukcja oraz cele i nagrody kampanii. To już jutro!11 marca 2018 - 11:34
  • Penny Dreadfun: Duchy, Demony, Dickensy6 marca 2018 - 09:29
  • Kości Obfitości, czyli polska wersja Harvest Dice już niebawem trafi na sklepowe półki1 marca 2018 - 10:00
  • Page Quest: Mythical Artifacts – Nowy projekt od Board&Dice już na Kickstarterze7 lutego 2018 - 18:05
  • Board Game Creative Kit. Zostań projektantem gier. To łatwe z tym zestawem18 października 2017 - 08:53
  • Elementum. Jest sukces kampanii, ale jak działają te karty?16 października 2017 - 14:48
  • Thief’s Market. Już jutro na Wspieram.to1 października 2017 - 21:37
  • Nadchodzi Elementum – maksymalna dawka mocy w małej, sprytnej grze12 września 2017 - 07:37
  • Mocarstwa. Planuj, rozwijaj, zdobywaj30 sierpnia 2017 - 14:51
  • „Turysta w Rzymie”. Wszystkie drogi prowadzą do Rzymu28 sierpnia 2017 - 14:31
  • Stworze. Przygody prosto ze słowiańskiej mitologii1 czerwca 2017 - 08:02
  • “Orlean: Inwazja” i “Orlean: Handel i Intryga”. Dziś startujemy! (patronat medialny)10 kwietnia 2017 - 09:00
  • “Orlean: Inwazja” i “Orlean: Handel i Intryga”. Polskie instrukcje (patronat medialny)5 kwietnia 2017 - 14:34
  • Najeźdźcy z północy – dodatki. Korekta terminów28 marca 2017 - 16:10
  • “Orlean: Inwazja” i “Orlean: Handel i Intryga”. Na te dodatki czekacie (patronat medialny)22 marca 2017 - 10:50
  • Najeźdźcy z północy. Czekasz na dodatki?13 marca 2017 - 12:49
  • “Spartakus: Krew i Zdrada”, czyli maksymalna dawka negatywnej interakcji. Rusza akcja na Wspieram.to (patronat medialny)10 listopada 2016 - 14:50
  • Co się odwlecze, to nie uciecze… “Spartakus”, “Not Alone”7 listopada 2016 - 19:49

Kategorie

  • Blog
  • Gry

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Gry

Archiwa

  • maj 2018 (2)
  • marzec 2018 (3)
  • luty 2018 (1)
  • październik 2017 (3)
  • wrzesień 2017 (1)
  • sierpień 2017 (2)
  • czerwiec 2017 (1)
  • kwiecień 2017 (2)
  • marzec 2017 (3)
  • listopad 2016 (2)
  • październik 2016 (5)
  • wrzesień 2016 (8)
  • sierpień 2016 (6)
  • lipiec 2016 (2)
  • czerwiec 2016 (2)
  • maj 2016 (4)
  • kwiecień 2016 (8)
  • marzec 2016 (14)
  • luty 2016 (8)
  • styczeń 2016 (3)
  • grudzień 2015 (2)
  • listopad 2015 (7)
  • październik 2015 (5)
  • wrzesień 2015 (6)
  • sierpień 2015 (11)
  • lipiec 2015 (8)
  • czerwiec 2015 (5)
  • maj 2015 (6)
  • kwiecień 2015 (6)
  • marzec 2015 (6)
  • luty 2015 (1)
  • styczeń 2015 (1)
  • grudzień 2014 (2)
  • listopad 2014 (2)
  • październik 2014 (1)
  • lipiec 2014 (3)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Wspieram.to | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Zbliżają się “Wiertła, skały, minerały”, a na horyzoncie widać już… “Mage Wars” Link to: Zbliżają się “Wiertła, skały, minerały”, a na horyzoncie widać już… “Mage Wars” Zbliżają się “Wiertła, skały, minerały”, a na horyzoncie widać... Link to: “Wiertła, skały, minerały”. Dzisiaj start akcji Link to: “Wiertła, skały, minerały”. Dzisiaj start akcji “Wiertła, skały, minerały”. Dzisiaj start akcji
Scroll to top Scroll to top Scroll to top