Rycerze Pustkowi. Postapokaliptycznych świat Mad Maksa i Fallouta

Kwiecień 2015 roku zapamiętamy na pewno. W ciągu niespełna 20 dniu na portalu Wspieram.to zagościły aż trzy gry planszowe – “Odbudowa Warszawy 1945-1980“, “Achaja“, a od kilku dni możemy śledzić losy kampanii poświęconej grze “Rycerze Pustkowi”. Dwa pierwsze tytuły już na pewno zostaną wydane, warto więc tą, która walczy teraz o to samo.

Czytaj dalej

Achaja – karty postaci (patronat medialny)

Akcja „Achaja w 72h” zakończyła się sukcesem. Musieliśmy uporać się z niespodziewanymi trudnościami związanymi z kampanią. Dogrywamy ostatnie poprawki w grze. Wciąż jesteśmy w ruchu i czasami jedyne, o czym marzę to zwykły sen. Napięcie, oczekiwanie i ciągłe życie sprawami związanymi z procesem wydawniczym za pośrednictwem platformy crowdfundingowych jest wprost namacalne fizycznie. I jak już ma się całkowicie dosyć, to nagle wszystko przestaje się liczyć, bo twoja kampania przekracza nowy próg. Tak, kolejny cel odblokowany!

Czytaj dalej

“Achaja – gra planszowa”. Wyzwanie: Macie 72 godzin… (patronat medialny)

[Aktualizacja terminów] Dwa dni temu ruszyła nasza akcja na portalu Wspieram.to. Cel jest jasny, chemy wydać grę bazującą na powieści Andrzeja Ziemiańskiego “Achaja” pod tym samym tytułem. W ciągu jednego dnia zebraliśmy ponad 50% potrzebnej kwoty, ale teraz postanowiliśmy zrobić coś szalonego. Achaja byłaby z nas pewnie dumna 😉

Czytaj dalej

Nowe mitologie „Teomachii”

„Teomachia” w Polsce została wydana w 2012 roku. W ciągu kilku pierwszych tygodni pojawiło się kilka, może nawet kilkanaście recenzji. Wszystkie zgodnie podkreślały, że to bardzo dobry tytuł. Od tamtego czasu powstały kolejne teksty, ale ocena gry pozostała ta sama. Nasza nota to nadal 8/10. To bardzo wysoka średnia. „Teomachia” już od początku zyskała sporo fanów i zyskuje ich nadal – zarówno w Polsce jak i za granicą.

Czytaj dalej

Przepis na Odbudowę Warszawy w sosie własnym, czyli jak projektować gry planszowe według bardzo początkującego autora

Niedawno zdarzyło mi się rozmawiać z przypadkowo spotkanym amatorem planszówkowego szaleństwa, który pochwalił się, że projektuje grę planszową. Po krótkiej wymianie zdań przeszedł do sedna. Otóż gra będzie o zombiakach. Pomyślałem wtedy z rozczarowaniem, że powstaje kolejna pozycja, kolejna i kolejna, podobna do tysiąca poprzednich. Mam przesyt gier o odległych galaktykach lub wojnach w klimacie fantasy. Zasiadając do tego typu tytułów, nierzadko czuję się jakbym odgrzewał stary, kilkudniowy kotlet. Oczywiście miłośnicy tych klimatów już pewnie szykują pejcze i kije, by mnie zlinczować, ale ja już mam dość i niechętnie siadam do takich gier.

Czytaj dalej

Odbudowa Warszawy 1945-1980: Społeczny fundusz odbudowy Stolicy, czyli Panie daj piątaka

Jak wiecie (a przynajmniej większość z osób, które trafią na ten wpis), kilka dni temu uruchomiliśmy crowdfundingową akcję na Wspieram.to, w której szukamy wsparcia w wydaniu gry planszowej „Odbudowa Warszawy 1945-1980”. Gry niezwykłej na wielu poziomach. Wyjątkowy jest temat, wyjątkowe też to, że po raz pierwszy wydajemy w Fabryce Gier Historycznych tytuł, który jest dziełem autorów (konkretnie Piotra Grzymisławskiego i Łukasza Szopki) do tej pory niezwiązanych z FGH. Jakby było mało, postanowiliśmy dodać do gry specjalną aplikację, pozwalającą na oglądanie budynków pojawiających się w grze w trójwymiarze, przy użyciu Waszych telefonów i tabletów. W ten sposób dokładamy też swoją cegiełkę do gier bez prądu, które wykorzystują nowe technologie. Generalnie bardzo wiele rzeczy jest inaczej niż zwykle. Inna też jest kampania crowdfundingowa i to, co chcemy w ramach tej kampanii zrobić…

Czytaj dalej

Odbudowa Warszawy 1945-1980 – rusza kampania

Zgodnie z zapowiedziami rusza nasza kampania na platformie Wspieram.to, której celem jest wydanie gry Odbudowa Warszawy 1945-1980. Jest to dla nas wyjątkowy tytuł i to nie tylko z powodu tematyki, jaką niewątpliwie jest odbudowa polskiej Stolicy po II Wojnie Światowej. Pierwszy raz postawiliśmy na autorów spoza naszego wydawnictwa, ale teraz po dwóch latach (2013 r. poznaliśmy Piotra i Łukasza) pracy nad grą wiemy, że była to decyzja słuszna.

Czytaj dalej

Odbudowa Warszawy 1945-1980

We wtorek wystartuje kampania crowdfundingowa „Odbudowy Warszawy 1945-1980”. Jest to gra, która ma szansę stać się hitem na miarę „Kolejki” Karola Madaja. Dlaczego? „Odbudowa Warszawy 1945-1980” to pierwsza gra na świecie, która wykorzystuję technologię rozszerzonej rzeczywistości. Jednocześnie to jedna z pierwszych gier w ogóle, która wykorzystuje jakąkolwiek nowoczesną technologię.

Czytaj dalej

Zamki Szalonego Króla Ludwika – instrukcja (patronat medialny ZnadPlanszy.pl)

Poznaliśmy już rewelacyjna grafikę do polskiego wydania Zamków Szalonego Króla Ludwika, wydawnictwo Planszóweczka.pl ujawniło szczegóły specjalnego dodatku „Polskie Zamki”, a dziś zapraszamy do zapoznania się z polską instrukcją do gry. Przedtem jednak mamy jeszcze dla Was ciekawą informację: Ted Alspach, autor gry szykuje w tym roku dla wszystkich miłośników gry niespodziankę. Jak poznamy więcej szczegółów, to na pewno o tym napiszemy, a teraz zapraszamy już do lektury.

Czytaj dalej

Zamki Szalonego Króla Ludwika – grafiki z dodatku „Polskie zamki” (patronat medialny ZnadPlanszy.pl)

Na blogu autorki nowej oprawy graficznej gry Zamki Szalonego Króla Ludwika (Agnieszki Dąbrowieckiej), można zobaczyć kolejne przykładowe ilustracje dodatku “Polskie zamki”.  A do tego projekt nowej okładki, która może zastąpi oryginalną… Tutaj nie ma co pisać, to trzeba oglądać i podziwiać!

Czytaj dalej